第183章 活性铸甲技术
    【你获得4200乐园幣】
    【你获得活性铸甲技术(下半部)】
    【你获得腐烂之握】
    【活性铸甲技术(下半部)】
    品质:特殊道具类型:技术图纸效果:
    与【活性铸甲技术(上半部)】合併后,可获得完整的【活性铸甲技术】。
    简介:这是欧姆斯多年研究的成果,记载了活性装甲的核心技术。只有集齐上下两部,才能真正掌握这门技术。
    【腐烂之握】
    品质:蓝色类型:防具(手套)
    耐久度:42/42
    装备需求:力量值20点,体力值15点装备效果1:腐烂之触(被动)近战攻击时附带5~10点暗影伤害,並有5%概率使目標陷入虚弱”状態,降低其10%的攻击力,持续5秒。
    评分:55
    简介:这副手套由憎恶的腐化血肉製成,穿戴者的双手將充满腐烂的力量,触碰敌人时能使其迅速衰弱。
    陆封兴奋地拿起【活性铸甲技术(下半部)】,这属於知识量类技能,並不能直接增加战斗力,所以在轮迴乐园的判定中价值不高,就算开出来了也没有闪光。
    至於【腐烂之握】,陆封、安卡和帕克,对它都没有兴趣,暂时放在一边。
    直接把上下两部进行合成,陆封终於成功获得【活性铸甲技术(完整)】
    【活性铸甲技术】
    產地:天灾军团构造区品质:七阶捲轴(知识类技能捲轴分一到九阶)
    类別:技能捲轴使用效果:使用后可掌握活性铸甲技术(完整)
    使用要求1:力量20点,体力15点,智力20点使用要求2:需掌握基础锻造类技能lv10以上简介:通过將血肉与装备融合,赋予装备活性,活化后的装备效果將大幅度提升,甚至可能获得新的附加技能,但同时也会附带强烈的负面效果。
    看到【活性铸甲技术】的技能简介,陆封暗自庆幸自己赌贏了。
    当初获得【活性铸甲技术(上半部)】时,他就隱隱猜测,这可能是一门在锻造技能基础之上,对装备进行二次强化的技术。
    果不其然,从简介说明上来看,这技能不仅能大幅提升装备的属性,甚至还能为装备附加全新的技能效果。
    这种能力,简直就是化腐朽为神奇的神技!
    陆封完全可以通过低价收购一些垃圾装备,升级后再高价售出,这就是一场无本万利的买卖。
    所以陆封让钱大胖另外准备的东西,就是基础锻造类的技能捲轴。
    在轮迴乐园中,生產类技能虽然也有一定的价值,但相比战斗类技能,获取难度要低得多,价格也相对便宜。
    但也正如钱大胖所说,锻造技能是一个无底洞。
    想要在这方面有所成就,不仅需要投入大量的时间,还需要消耗大量的资源。
    毕竟,契约者的主要任务是提升自身战力,而不是像职工者那样专注於生產类技能。
    可如果让钱大胖知道,陆封除了准备学习锻造技能之外,还已经学习了【厨艺】、【剥皮】、【亡灵药剂学】等三项生產类技能,恐怕会直接破口大骂,说陆封不务正业、玩物丧志了。
    要知道,一般的职工者也只会掌握一两项生產类技能,而陆封一个契约者却掌握了足足四项,这简直是不务正业、本末倒置的典型例子。
    陆封自然也是知道这个道理的,但没办法,自从他走上技法道路后,就註定是个穷鬼。
    更何况,安卡和帕克觉醒的兽魂规律也表明,未来驯服的从者一个个都將是资源消耗大户。
    他又不是轮迴乐园的主角,没有苏晓那样的顶尖炼金术和虚空至宝黑枫树,为了不至於在之后变强的道路上活活穷死,他不得不未雨绸繆,开闢更多的资源获取渠道。
    当然,陆封也知道贪多嚼不烂的道理,想要同时在这四项生產技能上有所成就是不可能的,所以陆封才说,这只是一个尝试。
    趁著现在还是一阶,空閒时间比较多,从这四项技能中筛选出一两项有发展前途的,其他的则全部放弃。
    不过,这些都是后话了,眼下还是继续开宝箱才是正经事,陆封將注意力重新集中在眼前的宝箱上。
    最后还剩下一个达里安掉落的紫色宝箱。
    作为黑锋要塞的最高指挥官,达里安对於普通契约者来说,完全可以作为最终boss来对待。
    然而,在陆封这里,这个宝箱只能算是添个彩头而已。
    隨著宝箱的打开,一道刺目的紫色光芒从箱中喷涌而出,瞬间照亮了整个房间。
    由於安卡和帕克都已经拿到了新装备,正忙著查看自己的收穫,所以这次只有陆封一个人被闪瞎了一对鈦合金狗眼。
    紫色光芒持续了很久,当光芒逐渐退去时,两件物品静静地躺在宝箱底部,散发著淡淡的紫色光晕。
    【你获得了符文战靴】
    【你获得了灰烬之魂】
    【符文战靴】
    產地:黑锋要塞品质:紫色类別:战靴(顏色:黑)
    耐久度:58~58
    装备需求:力量20,敏捷22
    装备效果1:符文疾行(被动),提升10%移动速度,並在受到攻击时有10%概率触发符文疾行”,额外提升20%移动速度,持续3秒。
    装备效果2:死亡践踏(主动),释放后对周围5米內的敌人造成击退效果,並使其陷入减速”状態,降低50%移动速度,持续5秒。
    提示:死亡践踏(主动)冷却时间为25分钟。
    评分:115(紫色装备评分为70到150点)
    简介:这双战靴上刻满了死亡骑士的符文,穿戴者將获得迅捷如风的速度,並能在战斗中践踏敌人。
    【灰烬之魂】
    產地:黑锋要塞品质:紫色类型:道具/消耗品效果:使用后召唤一个灰烬之魂”,持续30秒。灰烬之魂会攻击敌人,每次攻击造成180点火焰伤害,並有10%概率使目標陷入灼烧”状態,每秒造成50
    点火焰伤害,持续5秒。
    评分:98
    简介:这颗宝珠中封印著一个强大的灰烬之魂,释放它时需小心,因为灰烬的力量可能会反噬使用者。
    看到【符文战靴】,陆封倍感欣慰,终於开到一件他能用的装备了。
    他迫不及待地將自己脚上穿著的【苍白长靴】脱了下来,换上了【符文战靴】。
    刚一穿上,他就感受到了一股奇特的能量从脚底涌上来,仿佛整个人都变得轻盈了许多。
    虽然【符文战靴】的外观看起来厚重,但实际上却一点也不吃力,反而让他的行动速度更快了。
    至於换下来的【苍白长靴】和刚刚的【腐烂之握】,陆封准备等自己掌握【活性铸甲技术】后,对这两件装备进行二次强化,看看能出什么效果。
    如果强化后的装备属性不错,就留著自己队伍內使用;如果效果一般,再考虑出手卖掉。
    至於【灰烬之魂】,陆封只是略微思考了一下,就决定拿去黑帆商会卖掉。
    虽然这件道具看起来很有潜力,但陆封並不打算冒险。
    他的队伍在战斗中讲究的是默契和配合,突然多出一个可能不受控制的召唤物,反而会碍手碍脚。
    宝箱全部开完,接下来陆封准备先去提升属性点。
    等提升完后,黑帆商会那边的装备应该也都准备好了,就直接去黑帆商会挑装备。
    在听到陆封说的属性点(间接)的事后,安卡表现得非常积极。
    安卡也感觉到,在最近的几场战斗中,它的作用越来越边缘化。
    从原本的主力输出,逐渐变成了干扰和吸引火力的角色,因此对属性点的提升充满了期待。
    帕克却表现得非常淡定,表示自己暂时不需要提升属性点。
    用它的话来说就是,如果能完美操控当前自身的魔力,就算不增加属性点,战斗力也能翻上一倍以上。
    所以,它现在需要的是沉淀”,而不是盲目提升属性或增加装备。
    帕克的话让陆封有些意外,但他很快就理解了帕克的想法。
    帕克的法爷”模式確实让人印象深刻。如果它真的能通过研究【霜语者的冰霜法杖】和自身的魔力操控,进一步提升战斗力,那对整个团队的提升將是无法想像的。
    陆封也没坚持,毕竟路都是自己走出来的,何况帕克的法爷”模式,確实让人印象深刻,要是真让帕克研究出点成果了,那对整体团队的提升是无法想像的。
    “行,如果你有什么需要,隨时告诉我。”
    陆封点了点头,带著安卡离开了专属房间,朝著属性强化大厅的方向走去。
    五分钟后,专属房间的大门突然打开,陆封一个箭步躥了进来。
    “你在干嘛?”
    帕克放下手中的【霜语者的冰霜法杖】,一脸疑惑地看著他。
    “哦,没什么,不打扰你研究,我们出门了。”
    陆封环顾一圈,没发现什么异常,强装镇定地挠了挠头,又转身出门了。
    十分钟后,確定陆封不会再突然杀回来了,帕克这才从它睡觉的垫子下,把平板小心地拿了出来。
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